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王者荣耀是荣耀还是“农药”?每天开8000万场,怎么去毒

2017年07月05日 18:18:55   分类: 博主杂谈

今日午后,在香港上市的腾讯控股一度跌5%,目前跌幅近4%。人民网日前发表评论文章称,《王者荣耀》面向社会不断在释放负能量,监管主体有必要让游戏多一些“善意”。在很多人看来,这一次是人民网抨击王者荣耀。

我想说,在我看来,这真不是抨击,而是希望能够有一个更好的无毒“农药”,它呼吁的是游戏厂商的监管,也呼吁的是来自社会各界以及有关部门的监管……

《王者荣耀》是娱乐大众还是“陷害”人生?《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。从上边的新闻也是看出,大多数新闻都聚焦在“孩子”身上。根据统计数据显示,《王者荣耀》玩家最集中的年龄段是11-20岁,这个年龄段的大多数都是青少年,他们的自制力比较弱,无法很好的控制自己的娱乐时间,往往容易沉迷。

随着智能手机的普及和4G网络的高速发展,像《王者荣耀》这样的手游更加不受时间和空间限制,从而使得游戏的玩家年龄段一下从成年人扩展到青少年群体,并且还有扩大的趋势。针对这样的现象,眼哥觉得不是一件好事,青少年虽然也应该有娱乐时间和玩游戏的权利,但是考虑到他们的自制力和认知上的薄弱,很容易产生扭曲的价值观和历史观,另外过度沉溺也会让孩子在精神与身体上被过度消耗,不利于健康成长。

王者荣耀乱象 制作人叫屈:“我们觉得有些委屈”

《王者荣耀》制作人李旻发布公开信,信中透露了推防沉迷机制的初衷,称“守护别人的孩子,就是守护王者荣耀,也是在守护自己的孩子”。此外他在信中称,因为有人沉迷就来怪罪游戏,“我们觉得有些委屈”。

现在我还是要这样说,只是,把魔兽替换成王者荣耀,吸毒改为喝农药即可

君不见,在2009年前后对魔兽口诛笔伐之后7年,在2016年的媒体上,因为《魔兽》大电影的上映,因为众多昔日500万中国魔兽玩家(全球1100万)已经逐步离开虚拟的“魔兽世界”,进入到现实世界,在职场一刀一枪的赢得了话语权,并在《魔兽》大电影这个跳票多年的情怀降临时,不断的用文字、图片、COS以及其他,回顾昔日美好时,在舆论之上,除了众口一词的对《魔兽》大电影最终票房的大起大落吐槽外,剩下的都是各种情怀的追溯和各种溢美之词……

我毫不怀疑,如果《王者荣耀》能够流行三五七年,它也会有这样的舆论大扭转。

因为,喝“农药”的一代人,届时将会长大,然后怀念自己的情怀,然后口诛笔伐自己后一辈,或者自己的孩子“沉迷”的又一款超级爆款游戏,也许是其他。

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